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miércoles, 29 de noviembre de 2017

[Com Salud] Congreso #eSalud17 'La integración de las nuevas tecnologías en la sanidad permite una medicina más preventiva. La eSalud representa una oportunidad para abaratar costes y mejorar la atención al paciente en el sistema sanitario. Se presentan robots y realidad virtual para la rehabilitación de pacientes'

'La integración en el sistema sanitario de las tecnologías de la información y comunicación (la esalud) es el factor más determinante para lograr una medicina más preventiva y personalizada y ahorrar costes al sistema sanitario, según los organizadores del II Congreso Nacional de eSalud. Este encuentro, que tiene lugar en el Colegio Oficial de Enfermería de Madrid (CODEM), organizado por la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) y la agencia de comunicación COM Salud, cuenta con el respaldo de sociedades científicas, asociaciones de pacientes y colegios profesionales.  

El último informe de mercado, elaborado por la consultora research2guidance, calcula en 325.000 el número de aplicaciones de salud disponibles en el mercado, un 16% más que el año pasado, pero más de la mitad (55%) tienen menos de 5.000 descargas. La funcionalidad en la que más trabajan los desarrolladores es la “conectividad con los doctores”, seguida de aplicaciones para la diabetes, las enfermedades cardiovasculares y la medicación, por este orden.

martes, 28 de noviembre de 2017

Ganadores de los Premios eSalud – eHealth Awards 2017 de Asociación de Investigadores en eSalud (AIES)

'Una plataforma de realidad virtual para las fobias sociales, la app móvil y web Onetouch Reveal, la Plataforma PacientesSemergen.es y una iniciativa de Big Data para la diabetes son algunos de los ganadores en la segunda edición de los Premios eSalud – eHealth Awards 2017, que se entregarán el próximo 30 de noviembre durante la clausura del II Congreso Nacional de eSalud, organizado por la Asociación de Investigadores en eSalud AIES y la agencia de comunicación COM Salud, en el Ilustre Colegio Oficial de Enfermería de Madrid (CODEM).

El galardón al mejor videojuego ha sido para el proyecto Fobia Social de Kings College, una plataforma de realidad virtual para el tratamiento de las fobias sociales. En la categoría de Big Data, la más votada ha sido Healthing Diabetes que recoge los datos del móvil del paciente para buscar nuevos tratamientos y formas de gestionar la enfermedad. Por otra parte, la SEMERGEN se ha adjudicado el premio de teleconsulta por su plataforma PacientesSemergen.es, una web para informar y formar al paciente con criterios médicos adecuados, consensuados y documentados.

Además, el premio a la mejor app para pacientes crónicos ha sido para ëverBOT, una plataforma para la gestión avanzada mediante chatbots de procesos de negocio que requieran transacciones con sistemas de terceros e implementación de reglas. Se utiliza para pacientes oncológicos; monitorización del dolor; seguimiento de pacientes con depresión; información sobre drogas o VIH; gestión de citas; o encuestas de satisfacción. Mientras que la app móvil y web Onetouch Reveal, una aplicación para el control de la diabetes, se ha llevado dos galardones: mejor app para profesionales sanitarios y mejor iniciativa de telemedicina.


miércoles, 27 de septiembre de 2017

[ComSalud] 'La salud digital celebra su cumbre del 28 al 30 de noviembre en el Colegio de Enfermería de Madrid. Los Premios eSalud 2017 – eHealth Awards 2017 reconocerán las mejores iniciativas en salud digital'

'La salud digital celebra su cumbre del 28 al 30 de noviembre en el II Congreso Nacional de eSalud, que tendrá lugar en el Colegio Oficial de Enfermería de Madrid (CODEM), organizado por la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) y la agencia de comunicación COM Salud. Durante tres días se analizará la comunicación de contenidos de salud en Internet; se pondrá de relieve el impacto de la salud digital en el sistema sanitario; y se estudiarán las ofertas y demandas de proyectos de colaboración público-privada.
 

lunes, 30 de enero de 2017

[ConSalud] Premios SaludDigital 2017. "Figura del año" para el Dir. Gral. de SSII del SERMAS

Informa ConSalud este 28/01/2017 del acto de entregade  los  Premios SaluDigital 2017 del Grupo Mediforum a las mejores iniciativas digitales en salud  y que contó con la asistencia del Consejero de Sanidad de la Comunidad de Madrid, Jesús Sánchez Martos, quien afirmaó que va "a apostar siempre por la tecnificación, pero con humanización” y declarando su convencimiento de que la salud digital no hace más que beneficiar a la sanidad en eficiencia y eficacia.

Los premiados, varios  de ellos relacionados con el  Servicio Madrileño de Salud, han sido:

miércoles, 30 de noviembre de 2016

[@DiarioMedico] La gamificación en el congreso de TI de Salud WoHit 2016

Informa Diario Médico este pasado 28/11/2016 del encuentro sobre gamificación en salud dentro del congreso de la informática de salud europea World of Health IT 2016 (WoHIT) , que tuvo lugar en Barcelona la semana pasada  organizado por la Sociedad para la Información Sanitaria y la Gestión de los Sistemas de Salud [HIMSS], trasladando opiniones vertidas allí, como que el uso de juegos puede ser  beneficioso para la salud sin ir más lejos para aumentar motivación en la realización de hábitos saludables , que no necesariamente implica  nuevas tecnologías, pero ha tenido un gran desarrollo con el desarrollo de éstas,  que permiten además  un "feedaback" inmediato al usuario, que aumenta su nivel de conocimiento de su propio estado de salud.

lunes, 28 de noviembre de 2016

WoHIT 2016. Notas de la segunda jornada del congreso de la informática de salud europea, organizado por HIMSS Europe

El pasado 22 de Noviembre  tenía  lugar la segunda y última jornada de "World of Health IT [WoHIT] 2016 ", el congreso anual europeo que organizaba la sociedad europea de informática de la salud HIMSS Europe con una apretada agenda y de cuya  primera mañana y primera tarde ya publicamos aquí sendas entradas con parte de lo sucedido.

Como decíamos en esas entradas, el congreso se organizaba los dos días en varios encuentros temáticos, con sesiones paralelas, que tenían lugar entre algunas sesiones plenarias. A continuación finalizamos nuestro resumen de algunos momentos de la segunda jornada.


Todd P. Chang y la realidad virtual en su hospital

jueves, 10 de noviembre de 2016

[AIES] 'Un sistema de sensores para medir 20 parámetros biomédicos, premio eSalud 2016'concedido por la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES).' [Second Chance, mejor Juego de Salud]

'MySignals, un sistema de medición de los 20 parámetros biométricos más importantes de una persona ha obtenido el premio eSalud 2016 (eHealth Award) a la mejor iniciativa en eSalud que ayude a mejorar la asistencia sanitaria, concedido por la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES). Este premio, que ha contado con la colaboración de Boehringer Ingelheim, está dotado con 1.000€, y en él participaron 40 candidaturas.

La plataforma galardonada, desarrollada por la empresa Libelium, está basada en el Internet de las Cosas (IoT). A través de 15 sensores permite medir ritmo cardíaco, glucosa, flujo de aire, pulso, oxígeno en sangre, presión sanguínea, capacidad pulmonar, temperatura, electrocardiograma, electromiograma, frecuencia respiratoria, respuesta galvánica de la piel, ondas de ronquidos, posición del paciente, parámetros de escala corporal (peso, masa ósea, grasa corporal, masa muscular, agua corporal, grasa visceral, Tasa Metabólica Basal o Índice de Masa Corporal). Todos estos datos son cifrados y enviados a la nube en tiempo real para ser visualizados en la cuenta privada del usuario.

jueves, 6 de octubre de 2016

[@AieSalud] Convocados los Premios eSalud 2016 a las mejores iniciativas en tecnologías aplicadas a la salud. El I Congreso de eSalud incluye salud digital, teleconsulta, wearables, BigData, aplicaciones, Inteligencia Artificial y robótica. La III edición del Congreso Nacional de Juegos de Salud presenta las últimas novedades en videojuegos para la salud

'La Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) ha convocado los Premios eSalud 2016 (eHealth Awards) a las mejores iniciativas en tecnologías de la información y la comunicación aplicadas a la salud (eSalud), que se fallarán en el I Congreso Nacional de eSalud y III Congreso Nacional de Juegos de Salud, del 3 al 4 de noviembre. Se trata de un evento organizado por COM Salud y la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) que tiene lugar en la Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología, ESNE, adscrita a la Universidad Rey Juan Carlos.

Se concederán galardones a los mejores videojuegos o aplicaciones gamificadas de salud destinadas a la población, los pacientes y los profesionales, al mejor wearable, y el Premio Boehringer Ingelheim a la mejor iniciativa en eSalud que ayude a mejorar la asistencia sanitaria, dotado con 1.000€. Podrán presentar  su candidatura empresas o instituciones que hayan desarrollado su solución en 2016 a través de la web del congreso (laesalud.com/congreso). Cuenta con la colaboración de la Sociedad Madrileña de Medicina de Familia y Comunitaria, el Foro Español de Pacientes, la Federación Española de Diabetes, la Asociación Nacional de Informadores de la Salud y la Asociación para el Autocuidado de la Salud, entre otros.


viernes, 15 de julio de 2016

[GobCM] 'El H. Infantil Niño Jesús diseña una App informática que mide el dolor de los niños'

'El Hospital Infantil Niño Jesús ha diseñado una aplicación informática que permite medir el dolor de los niños, facilitando así su alivio en los pacientes pediátricos. Se trata de una iniciativa que salva en gran parte las dificultades encontradas por los profesionales para valorar el dolor y, por tanto, determinar el tratamiento más adecuado, en aquellos niños de corta edad que aún no han aprendido a hablar o tienen dificultades para expresarse.
En la edad temprana el sistema nervioso aún se está formando y padecer un dolor intenso puede llevar a estos niños, en el futuro, a ser más sensibles al dolor, algo que se conoce como hiperalgesia. Hasta ahora, el llanto o las escalas de valoración validadas en papel han sido las únicas herramientas que medían el dolor en niños 'preverbales' de forma rápida, pero el Hospital Infantil Niño Jesús ha comenzado a utilizar la aplicación llamada 'PainAPPle', que permite el seguimiento continuo de la valoración y tratamiento del dolor agudo. 





jueves, 17 de septiembre de 2015

[AIES] 'Casi la mitad de la población busca médico o clínica por Internet' [Jornada sobre Reputación Sanitaria Digital dela Asociación de Investigadores en eSalud (AIES)]

'Casi la mitad de la población (el 45%) ha buscado información sobre clínicas o médicos por Internet en el último año, según una encuesta realizada por la agencia de comunicación COM Salud entre 1.000 personas. Los resultados del estudio se presentan hoy miércoles en la jornada sobre Reputación Sanitaria Digital, que organiza la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES), en colaboración con el Instituto Ramón y Cajal de Investigación Sanitaria (IRYCIS).


miércoles, 24 de junio de 2015

[Juegos de Salud] 'Un videojuego para la inteligencia emocional infantil y otro para el ejercicio, mejores juegos de salud'

Un videojuego para desarrollar la inteligencia emocional en niños y otro para fomentar el ejercicio físico, en la categoría pacientes y en la dirigida a profesionales, respectivamente, han sido galardonados como mejores juegos de salud en el II Congreso Nacional de Juegos de Salud, que se ha desarrollado el pasado 17 de junio.

lunes, 15 de junio de 2015

II Congreso Nacional de Juegos de Salud del 16 al 17 de Junio

Este martes 16 de Junio y  miércoels 17 de Junio tendrá lugar en Madrid el II Congreso Nacional de Juegos de Salud, con el lema "oportunidades y aplicación de los  juegos serios en salud".

El primer día es un jornada de puertas abiertas a los expositores y el segundo cuenta con este programa.

miércoles, 13 de mayo de 2015

[Juegos de Salud] 'Los pacientes elegirán el videojuego ideal para ayudarles en su enfermedad'

'Las asociaciones de pacientes podrán elegir el videojuego que consideren idóneo para ayudarles en su enfermedad o incluso proponer uno a través de un concurso organizado por el II Congreso Nacional de Juegos de Salud, que se celebra el 16 y 17 de junio en Madrid, con la colaboración del Foro Español de Pacientes y TicBioMed, que gestiona el programa GET de la Comisión Europea, entre otras entidades.

Podrá participar cualquier persona, empresa o institución que haya creado un videojuego para la educación o rehabilitación de pacientes y que presente su candidatura a través de la web juegosdesalud.com antes del 10 de junio. El premio constará de dos categorías, uno para iniciativas ya en el mercado y otra para proyectos que aún no se han comercializado.

viernes, 24 de octubre de 2014

[Europa Press] 'Los pacientes solicitan a los profesionales sanitarios que receten aplicaciones y juegos de salud'

'Los pacientes solicitan que los profesionales sanitarios les receten aplicaciones y juegos de salud para ayudarles a entender y manejar su propia enfermedad, según han asegurado los organizadores del Congreso 'Jugar Es Salud, Juegos, Apps, Farmacia y eSalud', una iniciativa de la Asociación de Empresarios de Farmacias Asturianas (AEFAS), organizada por la agencia Salud Social Media, los Colegios Oficiales de Ingenieros Técnicos e Ingenieros en Informática del Principado de Asturias, Impulso TIC, y el Centro Europeo de Empresas e Innovación del Principado de Asturias (CEEI).

miércoles, 15 de octubre de 2014

Jornadas #JugarEsSalud, sobre eSalud, Gamificación y Apps el 22 y 23 octubre en Asturias

Los próximos  22 y 23 de octubre tendrán lugar en Oviedo las jornadas #JugarEsSalud , organizadas por eSalud Asturias -una iniciativa de Impulso TIC (CITIPA y COIIPA) y Salud Social Media - .

Siguiendo el programa previsto,  se hablará sobre Apps, Juegos y Salud, mezclando "las tecnologías de aplicaciones y juegos con la salud para crear espacios que mejoren los servicios de atención a los pacientes y al profesional de la salud".


martes, 30 de septiembre de 2014

[Red Aragonesa de Proyectos de Promoción de la Salud] 'Realidad virtual:" innovando bienestar y salud integral"'

[17/09] 'En el Hospital San José se encuentra la Unidad de Cuidados Paliativos y de Convalecencia y Rehabilitación de la provincia de Teruel, incluyendo los sectores SALUD de Teruel y Alcañiz. Los pacientes ingresados presentan, además de sus problemas de salud, afectación psíquica y emocional importante, derivada de su situación de terminalidad o enfermedad crónica. 
 

jueves, 5 de junio de 2014

[Europa Press] 'Un juego para adolescentes con diabetes y un trivial sobre salud, mejores juegos de salud de 2014'

'El I Congreso Nacional de Juegos de Salud, organizado por la agencia de comunicación Com Salud y Redpacientes, ha premiado al juego de adolescentes 'Diguan' y al trivial sobre salud 2.0 aplicada a farmacia 'Trivifarma' como mejores juegos del año, en categoría de Pacientes y Profesionales sanitarios respectivamente.


martes, 3 de junio de 2014

[Diario Médico] 'Congreso de Juegos de Salud. Los videojuegos activos apoyan la rehabilitación de pacientes'

'Los juegos y videojuegos pueden contribuir al tratamiento de pacientes, según se ha puesto de manifiesto en el I Congreso Juegos de Salud donde se ha incentivado el uso de plataformas virtuales en tratamientos sanitarios, bajo el título de Con la salud sí se juega.


lunes, 2 de junio de 2014

[prnoticias] 'Los juegos de salud, ¿una buena estrategia de negocio en eHealth?'

'Durante el I Congreso Nacional de Juegos de Salud organizado por Comsalud y redpacientes, el doctor Sergio Vañó, coordinador del grupo de Tecnologías Médicas de la Unidad de Innovación del Hospital Ramón y Cajal, ha comentado que ‘la gamificación ya representa una innovadora sección de la eHealth’; una afirmación con la que han estado de acuerdo todos los participantes. Sin embargo, algunos se han preguntado: ¿Los juegos de salud suponen una buena estrategia de negocio?